Charte d'Ankh-Morpork

Entrez dans la taverne, vous epancher sur une épaule compréhensive... ou sur une choppe bien docile !

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Modérateur: Yufi

Charte d'Ankh-Morpork

Messagede Nara Jyothi » Sam Mai 02, 2009 6:45 pm

Ankh Morpork est une cité libre. Comme toute cité libre, elle attire d'étranges populations hétéroclites. Pas de nains aux yeux violets ni de trolls hardeux fans de métal, mais des peuples bien différents malgré tout !
Un jour, l'un d'entre eux a tapé du poing sur la table, et a dit: "J'ai faim !"
Un autre a répliqué: "Ouais, si on créait une charte ?"

Ainsi est née la Charte d'Ankh-Morpork. Certains l'appellent simplement l'Ecrit. Le Grand Parchemin. L'Ultime Torche Cul. Et pour que tous les Ankh-Morporkiens aient connaissance de la charte, le meilleur endroit pour la placarder est... la taverne !


1 - La cité libre d'Ankh-Morpork accueille quiconque vit dans le respect d'autrui, quelles que soient ses croyances, ses motivations, son allégeance. N'importe quelle population peut s'adjoindre à la ville pour construire son propre quartier, et fonder sa guilde.
2 - Les règles partagés par l'ensemble des Guildes constitue la présente Charte. Les règles propres à chaque Guilde doivent être clairement annoncées à l'entrée du quartier.

3 - Les habitants de la cité sont des chasseurs. Un Guet s'assure de la sécurité dans la ville... mais les Ankh-Morporkiens savent constituer leur propre milice lorsque c'est nécessaire. Si un Ankh-Morporkien est injustement agressé, c'est l'âme de la ville qui se retourne contre son agresseur.
4 - Toute altercation est référée à la cité, puis jugée au Tribunal d'Ankh-Morpork. Les propos échangés lors des altercations seront fidèlement retranscris.
5 - Les personnes non-citoyennes d'Ankh-Morpork peuvent toujours venir déposer une plainte dans la Salle d'Audience du Tribunal. Leur requête sera ensuite examinée par le Juge, et les Jurés, choisis parmi les grands notables d'Ankh-Morpork, délibèreront sur la recevabilité de la plainte puis le cas écheant sur la sentence a appliquée. Une fois la sentence annoncée, nul recours n'est bien entendu possible.
6 - Les Shamanides & les Tumu'raus y sont acceptés au même titre que les humains, et bénéficient d'un respect équivalent (même si les Tumu's ne mangent pas à la même table...).

7 - L'économie de la ville est créée par ses habitants: les échanges se font prioritairement entre ses membres. Si les objets n'intéressent personne, alors ils sont vendus au reste du monde ! Le profit n'est pas l'intérêt qui doit guider les échanges. Il faut cependant que chaque groupe s'y retrouve.

8 - Les envahisseurs, brigands, assassins, pillards, voleurs qui s'en prennent à un habitant s'en prennent à la ville, donc à tous ses habitants.
9 - Pour le reste, chaque Guilde est libre de définir ses affinités. Cela dit, une relation amicale d'une Guilde avec un village peut parfois être généralisée à l'ensemble des Guildes d'Ankh-Morpork.
10 - Le poids de la voix de chaque habitant est le même au regard d'Ankh-Morpork.
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Re: Charte d'Ankh-Morpork

Messagede Nara Jyothi » Lun Mai 11, 2009 10:17 am

Modification du point numéro 4 de la Charte:

4 - Toute altercation est référée à la cité, puis jugée au Tribunal d'Ankh-Morpork. Les propos échangés lors des altercations seront fidèlement retranscris.
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Re: Charte d'Ankh-Morpork

Messagede Nara Jyothi » Lun Mai 25, 2009 11:59 am

Ajout du point numéro 5:

5 - Les personnes non-citoyennes d'Ankh-Morpork peuvent toujours venir déposer une plainte dans la Salle d'Audience du Tribunal. Leur requête sera ensuite examinée par le Juge, et les Jurés, choisis parmi les grands notables d'Ankh-Morpork, délibèreront sur la recevabilité de la plainte puis le cas écheant sur la sentence a appliquée. Une fois la sentence annoncée, nul recours n'est bien entendu possible.
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